脳のトレーニングのためのゲーム。論理式を表示しています。式の結果は "true"またはかもしれない "false"です。ゲームの目的は - 少なくとも可能な時間のために表示された式の最大可能な数で正しい結果を決定する。ゲームが進むにつれて論理式のレベルが増加します。それぞれ次の式は、ランダムにその表現の繰り返しがほとんどありませんが生成されます。ゲームがうまく脳によってコーチされる(それは論理演算を実行する必要があるとして)と(式はランダムに生成されるので)飽きません。